第(1/3)页 历史上,暴雪娱乐的《魔兽争霸》里面的故事背景,游戏结构,并不是一开始就完善,而是逐年逐年进行补丁的。 一开始,魔兽争霸的故事也是比较简陋,但是,随着不断完善,整个故事就变得更加宏大了。 如今,杨铭直接把整个故事背景拿出来,但是,真正还是要继续完善和补丁的。 毕竟,他一个人的情况下,怎么可能比得上一个团队。 “这还是基础,还要不断完善和补丁。这个《魔兽争霸》算是未来互联网游戏的一个代表,全球玩家应该都会喜欢,这次准备一个百人团队来研发这个游戏。” 历史上,魔兽争霸全球注册人数千万以上,同时在线人数,也有几百万,每年带来的收益,至少百亿美元以上。 西角友宏记下来后。 此时,宫本茂正在看《星际争霸》。 这个游戏背景,看起来也是非常宏大。 但是,这和魔兽争霸又不一样。 历史上, 1998年,《星际争霸》成为当年全球最大销售量的游戏,高丽成为《星际争霸》的最大用户国。 可以说,《星际争霸》也是互联网时代,非常具有代表性的游戏。 除了这两款游戏,还有《暗黑破坏神》。 《暗黑破坏神》历史上在1996年,暴雪娱乐也就推出,当时刚刚推出,立刻轰动了全球,也成为当年非常畅销的游戏。 这三款游戏,都是一个系列的游戏,基本上隔几年会重新推出新的版本。 也就是说,这三款游戏,历史上给暴雪娱乐公司,甚至全球许多代理这些游戏的公司带来大量的收益。 只是,现在杨铭提前拿出来,让帝国游戏进行研究。 其中,《魔兽争霸》《星际争霸》《暗黑破坏神》每个游戏研发项目,都会百人团队研发。 除此之外,在《魔兽争霸》基础上,实际上还有延伸出的《魔兽世界》,魔兽世界和魔兽争霸许多内容是相似的,但是,玩法有些又不一样。 如今,杨铭准备让西角友宏,宫本茂先研发这三款游戏,到时再通过这些游戏延伸出去。 至于未来。 按照杨铭的想法,除了继续推出单机版的游戏外。 主要还是在互联网时代到来的时候,通过互联网的方式进来收费。 第(1/3)页