201、战后重建:上中下三策-《实与虚拟交杂的世界》


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    子峰不安的瞅了瞅绮丽,没有回答邓布利多不耐烦的说:“没事,绮丽是我的人,你说吧”

    子峰挠挠头,整理好思路回答:“其实,瓦里若的前身即在千年混战前地名…就是校长你知道的远古遗迹而远古遗址最著名的就是那地底下庞大复杂的地下城”邓布利多翻了翻白眼问:“这些跟庆典有关系吗?”

    子峰干笑的继续说:“有关其实这远古遗迹在千年前可不是因为这地下城有名,而是因为这地区……怎么说呢,很奇特,有股灵气…详细的我也说不清楚,总之这地区原本就有一座现有的城池,只是因为某缘故一直没有出现……反正是个超大型赌博就是了,就看你敢不敢赌!”子峰磕磕绊绊的半真半假的解释清楚,郁闷的趴在桌子上,心里直骂自己最笨,越说越乱

    原来在塔克的游戏设计中,瓦里若的前身远古遗记一个比较特殊的村庄,名叫瓦里若,是休息点与闯关入口溶为一体的小村庄但村庄毕竟是村庄,具有村庄应有的基本设施与特征在塔克的设计里,城级以下像村乡镇市是可以投资升级(行政地区可分城市镇乡村级,而每级又细分十个等级)只要投资基金物资各工会委托任务完成数达到要求,就可以升级也就是说,瓦里若最高可以升级为可容纳百万人口的大城市,比现在的规模要大不止十倍(可这真相能跟别人说得清楚吗?)

    起先塔克也没有想起这茬,但自从矿坑传送回到传送点时塔克发现了一个‘人’,才想起最想研究观察的课题之一-城镇升级说起来,也多亏瓦里若这地区的传送点保存最完好,又没有因系统错乱遭受太大影响,最重要的是该区域的代言np-瓦里若的村长还在若以上三点,只要有一个出了问题,这里都将无法正除级

    邓布利多抚摸了几下自己的山羊胡,半眯着眼睛,心不在焉的问:“既然是赌博,代价是什么,我们又能够得到什么?”

    “呵呵”子峰干笑几声,叹了一声,强提起精神说:“我先前已经说了,代价就是瓦里若整个格局将会彻底改变,会推倒原有的建筑物,凭空出现新的城市,而这城市是千年混战前应该出现的城市好处就是,你不需要花费一分钱一分物资就可以得到,只需要你负责驱散整个城镇的人口,将你们需要濒的所有东西搬离出来因为一旦启动,那原有的建筑都会将彻底摧毁,化为无现在的瓦里若连同地下城可容纳十万人口,新的城市最高可容纳百万人口,还不算地下城的当然新城市的规模可以由你定,而建筑风格则是自动生成你想改,就得事后自己改”

    邓布利多睁开眼睛,问:“不需要支付就可得到全新的城市,听起来的确很吸引人但你不要忘了,瓦里若并非归我所有,是大家的很多商会居民好不容易在这里建设的商铺家,你全部推倒重建,那他们的损失由谁负责?由谁赔偿?”

    子峰微笑的说:“这点,没关系,以旧换新只要大人整理好所有人的房地资产,我保证他们会得到只会规模更大不会少的同类建筑设施当然,地段位置我不能保证长,上中下三策,你选哪个?”


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