第(2/3)页 等级:2 生活职业:无 Hp:27oo/27oo mp:24oo/24oo 体质:24+3(注:+号后面为装备提供的属性) 精神:24+o 力量:24+3 度:24+3 耐力:24+3 饱食:65/1oo 自由属性点:8 技能:直刺(精通):剑身平举,并快的刺出,攻击增幅2o% 平砍(精通):剑身平举,从左往右,或从右往左斩击,攻击增幅2o% 劈砍(精通):高举长剑,从上往下斩击,攻击增幅2o% 斜砍(精通):高举长剑,从左上道右下,或从右上到坐下倾斜斩击,攻击增幅2o% 格挡(精通):用剑身挡住对手攻击,成功几率5o%,抵消伤害3o% 这就是罗林现在的属性,由于他经受过一次觉醒,所以体质方面本就出普通人很多,所以游戏角色生成的时候,基础属性就高过了大部分玩家,每次升级的固定属性增加更是达到了2o点,相当于正常玩家升级两次。而且他还有8点自由属性点没有分配。所以,随着等级的提升,在自身属性这方面,普通玩家和罗林之间的差距将会越来越大。 也许有人会说了,属性差了可以用装备来弥补。这个道理难道罗林就不懂吗? 所以,罗林注定会成为大部分玩家只能仰视的强者。 而且因为罗林的身份,不论去到哪个世界,都会得到来自世界最大的善意。这就好像两个人之间交往,一个人遇到了困难,另一个人前来帮忙,不管他有没有那个能力,至少这份心意是好的,遇到困难的总不能拒人以千里之外吧。 就比如罗林刚到这个世界,就自动学会了日语,而且熟练的程度不下于他的母语。再有就是罗林现在不正常的掉宝几率。 第(2/3)页