第330章 发酵-《重生之游戏教父》


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    不过一般来说,能将游戏挂在封面的要么就是非常好玩的游戏,要么就是游戏公司有钱用钱砸下了一个页的封面推荐。

    总而言之出现在这里的游戏都不会太差。

    即使不是特别好玩,是花钱买的推荐广告位的游戏,也能侧面证明出游戏的制作团队不差钱。

    那么至少这款游戏不会是让人看了想吐槽的“豆腐渣工程”。

    这地方出现过很多经典的游戏,不过大多都是网络游戏,现在是网络游戏当道的时代,像以前那些大受欢迎的单机反而没多少人热衷。

    但是上次听一个真正的资深玩家分析,单机游戏还会再次崛起,只是时间问题罢了。

    现在大家玩网络游戏,无非就是图个新鲜、热闹。

    而且现在单机游戏的制作水平也的的确确不如网络游戏,但是根据那位资深玩家所说单机游戏需要的是时间和别人的重视。

    毕竟这个世界上还存在着很多喜欢玩单机游戏的玩家。

    刘晓伟觉得如果自己是一名游戏制作人,相信也会义不容辞地投入到盈利更可观的网络游戏市场,俗话说得好,财帛动人心,利益才是驱使更多的人投入到游戏的行业中的主要原因。

    不过这些并不是真心想做游戏的人做出的游戏的确不怎么样,比起那些因为热爱游戏才选择这个行业的人来说,他们的游戏缺少了灵魂。

    不过这对于他们来说问题不大,目前华夏的网游市场就是这样,除了个别类似于极光游戏这样的公司以外,大家差不多一个水准,只要你不是烂到家总有人会玩。

    好奇心作祟之下,刘晓伟还是点开了封面滚动播放的剑灵。

    这是一篇专题报道,其中包括了文字介绍、游戏截图、游戏美术插图、专题末尾还有一个长达11分钟的视频。

    现在剑灵还没有开始正式宣传,大部分玩家都像刘晓伟一样根本不知道这款游戏的存在。

    极光游戏对它的宣传还要等到封测结束后才会动手。
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