第491章 内测前夕-《重生之游戏教父》


    第(2/3)页

    就连这些发动机的声音都是极光游戏去各大汽车厂商那里采集而来的,不同的车有不同的发动机,而这些发动机轰鸣声对于爱车如命的赛车手来说每一个都是独一无二的。

    原汁原味的发动机律动要比那些合成出来并且千篇一律的发动机声更加吸引人。

    就连舒马赫也不得不承认这款游戏在很多细节上都做到了完美,就连他这个平时根本不玩游戏的人都忍不住爱上了它!

    最终的结果便是舒马赫自愿以极低的报酬代言这款游戏。

    记得他当时还说过这样一句话。

    “这真的是一款游戏吗?我的天,它成功的打动了我!

    “它一定会让世界上更多的年轻人热爱上赛车这项运动。”

    .......

    这款游戏的制作成本就高达2.1亿人民币,当然其中也包括了向汽车厂商、知名赛场运营方支付的授权费用。

    不过国内外汽车赛事的冠名费并未算在其中,但是同时冠名如此之多的赛事也花去了极光游戏近1亿美元。

    为了不让自己太亏,所以极光游戏也把自己的名字也挂了上去,既宣传游戏又宣传自己的公司。

    此外,极光游戏的制作团队光是到全球各地参观拍摄这些游戏中出现的赛道就花了不少钱。

    这样折腾下来,100%

    还原这些赛道有些不切实际,但90%叶乐还是能够保证的。

    这款游戏诞生的目的即是考虑到《跑跑卡丁车》热度消退,近半年玩家开始出现大面积流失的这种现象。

    《跑跑卡丁车》出现颓势已经不可避免,用不了几年,它就会退出市场逐渐成为一代玩家心中的回忆。

    但极光游戏绝不可能放弃掉赛车竞速类游戏这块大蛋糕,试问全球各地有多少热血男儿不喜欢这种令人血脉喷张的游戏?

    这类游戏始终是游戏类别中的一个大分类,代表着一个广阔的市场。

    《跑跑卡丁车》完成了它的使命,成为每一名玩家心中美好的回忆便是它的最终归宿。

    接下来就轮到《极品飞车》来开启一个全新的竞速时代。
    第(2/3)页