第549章 NONO的背后?-《重生之游戏教父》
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独立游戏开发者大会不仅是一次开发者之间交流学习的平台,也是对每一年进行总结的平台。
此外,独立游戏开发者大会召开的同时还会同时开幕“第一届全球独立游戏展会”诚挚欢迎全球玩家共赏独立游戏的独特魅力。
第二件手机版SGP会迎来一次大改版,改版之后的SGP会延续pc版的优点成为更公正、更多元、更有包容性的综合性游戏平台,同时还会兼容于NONO的手游社区特性。
最后一件事,极光游戏郑重发出公示,将在未来的一段时间为独立游戏开发者提供更加完美的发布平台,未来独立游戏开发者能够获得更多SGP的展示自己的宣传资源以及健全的盈利模式。
今后不管是PC版还是手机版,都会划分出一个新分类,即“独立游戏”分类。
另外,极光游戏还会从爱玩游戏门户网站抽调一些编辑到这里来,负责为玩家推荐优秀的独立游戏作品,为其中的精品撰写专业的评测文章。
这样一来,独立游戏中的优秀作品就再也不用担心无人问津了。
独立游戏开发者将会拥有三种盈利方式,分别是付费买断制、广告盈利制和平台奖励制。
什么是平台奖励制呢?
其实SGP在之前并没有这种奖励福利,
这个是为那些完完全全免费的游戏特意准备的。
真实IP下载量过1万=100人民币奖金。
真实IP下载量过10万=1500人民币奖金。
真实IP下载量过20万=4000人民币奖金。
........
偏心?不存在的。
如果真正了解独立游戏,其实就不难看出这些独立游戏开发者过得有多难。
先看看什么是独立游戏吧。
前世谷歌等业界大佬们给它的定义就是——游戏的所有方不得拥有超过15名全职雇员。如果游戏通过其他独立开发者的账号发布,双方的全职雇员加起来不能超过15个人。
通过这个定义,突然感受到独立游戏开发者要么就是一个单独的个体,要么就是一个很小的团队。
“最艰苦的开发环境”、“一人身居多职”、“没资金没渠道”、“耗时久进度慢”就是被贴在他们身上的标签。
还要多久?
天知道,走一步看一步,既定计划还有很多要执行......
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