第五百二十八章 耐心与理智往往是呈正比的-《我是虚拟现实游戏公司总裁》


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    思前想后也没有办法,沈鸣只能硬着头皮把游戏打下去。

    很快,第一轮的走棋结束,第二轮开始。

    一如沈鸣所料,原本隔河相望的【红兵】和【黑卒】撞在了一起,很快就有五个可怜的倒霉蛋被淘汰出了游戏。

    不过总体而言,还是红方占优,他们多一个过了河的【红兵三】。

    只是,吃掉了【黑卒三】后,落子权交到了黑方手里,【黑砲左】开始移动,不过它并没有抓住机会,跨过自家的【黑卒二】,击杀红方的【红炮右】,尽管即时他吃掉了红方的【红炮右】,红方的其他几个子也无法对它构成威胁。

    他只是往回走了一步,回到了他原来的位置。

    下面也轮到了红方的【红炮左】,只是它同样没有跨过自家的【红兵二】,吃掉对方的【黑砲右】,而是如同和对面达成了默契一般,往左移动了一格,回到了一开始的炮位。

    另外两个【黑砲右】和【红炮右】也是上行下效,一样回到了原位,没有进入敌境厮杀的打算。

    然后对面的【黑車左】也回到了原位,接下来就轮到了【红車左】的沈鸣。

    抓紧时间仔细想了想,沈鸣却没有亦步亦趋,而是向右两格,来到了自家的【红兵二】后方,成为了保护它的威慑力。

    接下来的比赛就显得枯燥了起来,大家不是在原位与旁边来回移动,就是在自家的地盘上移来移去,就连已经过河了的那三个【红兵】,两个【黑卒】也是一样,都是左右来回移动,没有继续往前的想法。

    局面一下子就陷入了僵持中。

    其实在这过程中大家也不是没有吃子的机会,比如双方的【炮】和【車】都是有很好的机会吃掉对方的某个棋子的,有时候还不用担心立马遭到对方反击,有可能还能撤回来。

    但是,却并没有谁打破这个僵局,大家都在反复横跳中,任由时间一点一点过去,好似能够一直跳到地老天荒。

    这样下去肯定不是办法,先不论大家的虚拟现实游戏时间都有限的,即便是无限的,又有谁愿意和一群沙比在棋盘上白白耗上几个小时的时间?
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