第(2/3)页 而科诺多狼鼠,则是狂鼠的进行形态,属于精英级怪物,虽然智商同样感人的低下,但体格庞大,性格凶残,实力十分可观。 特别是在初期,凭借着精英级的潜力,这种庞大而凶猛的鬼兽,五项属性在精英级潜力的十倍增益下,比起普通狂鼠鬼兽要强大得多,算得上是不少人类的噩梦屠戮者。 不过,在对方刚通过‘侵略之门’进入蓝星的时候,将会是所有鬼兽前期最虚弱的时期,虽然比起普通狂鼠的实力依然要强大得多,但也已经是最好的击杀时机了,要是一切计划顺利的话,李响自信能够轻易将其给击杀掉。 除了以上那些物品和道具外,击杀掉十六只鬼兽,李响还获得了不少的经验值和功勋值。 经验值没什么好说的,跟很多的游戏一样,是用来提升等级的,而功勋值则是一种高级荣誉货币。 在大道游戏中,通用的流通货币是积分,在获得了初始礼包后,所有人都能够拿到3000点初始积分,随后就只能够通过完成任务,以及自行交易获取得到了。 与积分不同,功勋值无法当作一般货币进行流通,不过在人类据点、城池建立后,却能够通过功勋值,优先获得一些特殊权限,并且在一些阵营活动中,具有比积分更高的购买能力。 功勋值的计算公式有些复杂,上一次也鲜有人知道,不过李响倒是记得很清楚,只要击杀鬼兽,以及完成对阵营有利的任务后,都能够获取到一定数额的功勋值。 就像现在,在击杀了16只狂鼠后,李响的功勋值也从零提升到了一千六百。 另外,关于经验值的相关计算公式,李响也是有所了解的,大概是每击杀一只同级战力的怪物,就能够获得20%的经验值,而击杀跨级战力的怪物,则能获得双倍以上的经验值,每次单独击杀一只怪物所获得的经验最高值为200%。 战力的划分,似乎是根据五项属性的平均值进行计算的,李响和这些鬼兽目前的战力等级则都是F级。 再加上《序章》卷轴的经验翻倍效果,李响击杀一只鬼兽就能够获得40%的经验值了,所以他的经验值也是从原本仅有的1%,一下子就飙升到了641%。 第(2/3)页