032 三三制的初战-《网游之我是大团长》
            
            
            
                
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    发动“伪装”,易水开始独自向前摸去。
    摸到150米左右的距离,易水能够大致看清对方,而对方也是有发现他的可能了。
    四个方向,分别都有一座哨塔,并且都有一位敌方士兵在放哨。
    易水对着身后菲奥娜的方向做了个手势——包围。
    三三制的最强大之处,就是让对手有一种面对千军万马的茫然与压力。
    处处都是敌人,处处都是攻击。
    人数本身并不一定有碾压优势,但是偏偏就能给对手感受到被人海战术碾压的恐慌感。
    这就是轻步兵时代的巅峰战术!
    当全员散开,成四面八方同一围攻之势之后,易水猛然一挥手——攻击!
    被易水刚刚晋升的四个老兵早被易水平均按照场地分配散开,这时他们就相当于在最高指挥官下指挥局部附近友军的基层士官,对着周围的士兵发出了统一进攻的信号。
    原本在攻击第一个营地时,易水发出命令后,士兵反应不同步的情况,顿时改善了不少。
    当时只是单纯的碾压,几乎没有反抗,这一点影响还没什么。
    然而这时,面对真正可以说有些势均力敌的战斗,任何一点战场执行力,都至关重要。
    围绕营地的全部方向,一百人成一个个三角阵型几乎于同一时间发起了进攻冲锋。
    “有敌人!”
    “有敌人!”
    “有敌人!”
    “有敌人!”
    四个哨塔的敌军士兵顿时齐齐发出了警报。
    然而……
    到处都是敌人。
    可哪里才是敌人进攻的重心呢?
    观察……
    犹豫……
    调动……
    在战场上,分秒必争。
    任何一点小小的迟疑,都可能造成最终雪崩的重要影响因素。
    想要反击……
    然而反击的目标在前一刻还在快速曲线跑位冲锋,下一刻就借助什么掩体或者地形掩去身形。
    另一个原本没有敌人的方向,忽然就射来了呼啸的劲矢。
    目光转换之际,这边原本已经偃旗息鼓的敌人,又一次开始迅速靠近,同时也是射出了附满力道的箭矢。
    敌人!
    全是敌人!
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